CUPFOX COLLECTION / FANTASY-WORLDBUILDING奇幻地图之外
奇幻故事要让观众相信规则,也要让角色有改变规则的理由。本组选取山脉、雾国、星环旅店与海底王庭等设定,展示不同世界的运行逻辑。
本组收录 6 个相关选题THE EDITORIAL CONNECTION从共同主题进入不同故事
这些档案共享一个观察角度,但每个故事都有自己的情节起点与表达重点。

奇幻故事企划山脉深处每隔百年会响起一次石钟,听见钟声的人能看见山川曾经的模样。年轻地图师为寻找失踪的导师踏上旅程,却发现地图本身正在改变。
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奇幻故事企划雾国每座城市都有十二扇门,只有一扇从未被记录。守门学徒偶然发现门后并非宝藏,而是一座被遗忘的旧城与仍在生活的人。
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奇幻故事企划一家开在行星环带上的旅店只接待迷航者。老板娘根据客人的星图安排房间,却逐渐发现所有旅客都在寻找同一颗已经消失的星球。
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奇幻故事企划海底王庭与陆地城市多年没有往来,一名年轻信使受命送出一封没有署名的邀请函。她必须穿过不同海域,理解各族群对旧约的不同记忆。
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奇幻故事企划小镇居民可以向时间借用所借出一小时,却必须说明归还方式。管理员发现有人不断借走清晨,导致整座小镇失去开始新一天的勇气。
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奇幻故事企划浮空农场的水源突然减少,年轻园丁必须在保住作物与修复古老水渠之间作出选择。调查揭示农场繁荣背后被忽视的生态成本。
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